Page HTML super bien....

Ben voilà en fait un site web qui sort de l'ordinaire....

Ben oui, j'ai préféré jouer la simplicité

Je suis en train de développer un jeu sous direct X, les jeunes de plus de 20 ans auront sans doute eu l'immense plaisir d'y jouer. C'est un jeu qui doit dater de 1985 environ, c'est en fait un bonhomme qui se déplace sur un tableau, il doit récupérer des diamants en évitant des monstres. Le but du jeu est il est vrai assez simpliste, mais c'est assez marrant quand même. J'y ai passé pas mal d'heure de ma jeunesse dessus toujours est il .

Bon, voilà l'explication arrive 

ATTENTION CEPENDANT : Direct X 8 est nécessaire au bon fonctionnement du jeu. Si jamais vous avez quelques problème, n'hésitez pas à me poster des messages. Si vous souhaitez créer des tableaux, voir même refaire les graphismes plutôt arriéré du jeu, je ne suis PAS D'ACCORD lol Bien sur que si je suis d'accord, il n'y a aucun problème. Je choisirai les meilleurs. Il est même possible de créer un bonhomme en déplacement, se tenant à la corde et se grattant une .. heu ..  un coude lol .Bon, tout est possible. Aussi, je compte intégré d'ici peu des sons. Le problème, c'est que l'on peut s'apercevoir que mes talents de graphistes ne sont pas vraiment remarquable, et je dirai que c'est encore pire pour ce qui est de l'effet sonore. Il ne faut pas grand chose, juste un son pour prendre un diamant, un pour ouvrir la porte, un pour casser la brique, un pour... bon, je ne vais quand même pas tous les énumérés. Si ça vous intéresse, cliquez là: mais non, cliquez ici bon sang 

Les touches:

                        flèche droite: déplacement à droite

                        flèche gauche: déplacement gauche ( tu aurais pu deviner ) lol

                        flèche haut : monte ( tu l'avais deviné ? raté, il ne monte que si il y a une échelle lolol)

                        flèche bas : descend ( tu l'avais deviné ? c con, c pareil que pour monter l'ECHELLE )

                        espace: ( la tu peux pas deviner ) casse la brique se trouvant à droite du personnage

                        control gauche : casse la brique à gauche du perso

                        

l'échelle :

 permet de monter ( c'est pas si évident que ça ... )

les cordes:

 permette de traverser des endroits

Attention, le perso est soumis à la loi de la pesanteur, mais la, c'est pas comme sur la lune ou la terre, impossible d'avancer en tombant, le perso doit peser au moins 90 tonnes au centimètre carré et vu qu'il fait pas mal de cm carré, ben il tombe direct ;-)

Cependant, il existe l'effet ascenseur:

mettez vous sur le coté gauche du tableau, cassé la brique complètement à gauche, décalez vous d'un cran vers la droite, cassé la brique de gauche, puis mettez vous dessous et attendait que la brique se rebouche l'effet ascenseur arrive et vous montez de quelques  étages ( c'est pas un bug, d'ailleurs que je me suis fais chier pour le faire d'abord 

Bon, je crois que tout y est . Ha oui, attention au monstres

 

Ha oui, c'est vrai , va falloir peut être aussi donner l'exécutable du jeu ...

N'hésitez pas à créer des tableaux, c'est un simple fichier texte. Editer le , vous comprendrez vite le fonctionnement

Version.zip ( 61Ko) ( tableau différent )

Tableau.Dat ( nouveau  tableau - de 1 ko )

Un nouveau Exe avec son cette fois ci pour entendre ma charmante voix : lol Version Béta 2.zip ( ~1.6 Mo) hé oui, ça commence à etre gros. De plus, j'ai ue petite connection, alors si jamais vous voulez m'envoyer des fichiers de plus de 1 Mo, prévenez moi un peu avant, que je puisse commencer à ventiler mon modem en attendant que j'ai quelques sious ( certains comprendront ) pour me prendre l'ADSL.

Encore un nouveau EXE, encore mieux cette fois ci. Nouveau tableau, scrolling, etc .... 

 
PS: Un petit commentaire perso dédié à Benjamin ( dont je ne citerai pas son nom ) à qui j'avais dis que j'avais pas de site web et à qui j'ai donc un peu menti aujourd'hui ( le 19 mars 2001 ), je tenais seulement à lui dire que le site vient d'être justement fait aujourd'hui sur un coup de tête.

Voili voulou ;-)